?

Log in

nutshell [entries|archive|friends|userinfo]
walrus

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

MethBusters S05E01 [Jul. 17th, 2012|08:02 pm]
walrus
[Tags|]
[Current Music |Nine Inch Nails - Vessel]



Получится ли уничтожить данные на жестком диске ноутбука, проведя по нему магнитом?


Link9 comments|Leave a comment

we do not sow [Jul. 10th, 2012|10:39 pm]
walrus
[Tags|, ]
[Current Music |Akira Yamaoka - Overdose Delusion]



Люди живут жизнью, встречаются, женятся, а все так же меч во Тьме и Дозорный на Стене. Кто бы там что ни говорил, о том, что зима (в лице "Ветров Зимы") уже близко, мы-то знаем, сколько нам ждать. Когда выйдет шестой том многих уже здесь не будет, кроме того существует вероятность, что старик Мартин умрет в процессе от рака бороды. Поэтому пишу в будущее, чтобы вспомнить все перед выходом "Ветров".

They killed my nigga" Ned!Collapse )
Link28 comments|Leave a comment

Все идет по плану [Jun. 14th, 2012|09:24 pm]
walrus
[Tags|, ]

Топ-3 мужчин, у которых жизнь удалась.

Read more...Collapse )
Link16 comments|Leave a comment

the new beginning [Jun. 12th, 2012|11:47 pm]
walrus
[Tags|]

Решил начать новую жизнь и заняться собственным жизнеописанием на новом аккаунте: your_walrus. Сюда решил не графоманить, потому что el_walrus это узнавемый бренд здесь я зафрендил множество прекрасных людей (да-да, это про тебя!), которым наверняка не интересно будет читать литдыбры о моей удивительной жизни. Мы ведь здесь обсуждаем в основном сугубо инернетовские штуки, не подразумевающие личного знакомства с собеседником (хотя я бы с удовольствием лично познакомился с каждым из вас, вот что значит правильная френдополитика :3)

Всем Тесса!

Link9 comments|Leave a comment

(no subject) [Apr. 2nd, 2012|08:06 pm]
walrus
[Tags|, ]
[Current Music |Paramore - Hallelujah]


Link17 comments|Leave a comment

(no subject) [Apr. 1st, 2012|03:15 pm]
walrus
[Tags|]
[Current Music |Katzenjammer - Mother Superior]



tonyrus, поздравляю тебя с днем рождения. Ты очень крутой и (почти) все это знают, у тебя будет все круто :3
Link3 comments|Leave a comment

(no subject) [Mar. 23rd, 2012|07:59 pm]
walrus
[Tags|]
[Current Music |Faunts - M4 Part II (Faunts)]

Вы с друзьями собираете крутую рок-группу, дрочитесь над звучанием, изучаете работы мастеров, вкладываете всю душу в музыку. Для полного состава вам не хватает только вокалиста/гитариста/басиста. Вы находите рандомного чувака в баре, который не против занять эту нишу в команде. Чувак не идеален, но приемлем и вы берете его в группу. Выступаете на мелких концертах, пробиваете себе дорогу, пишите альбом и вот она, мировая слава, вы собираете стадионы, получаете контракт, авторитетный журнал включает вашу группу в список лучших... И тут рандомный чувак умирает и ваша группа оказывается нахуй никому не нужной со своим неподражаемым звучанием и пониманием музыки.
Link6 comments|Leave a comment

Hear me Roar [Feb. 25th, 2012|11:54 pm]
walrus
[Tags|, ]
[Current Music |No One Wished To Settle Here - So Long Urban Ascents! (Pt.2)]



Недавно дочитал "Битву Королей" и заранее дал себе зарок, что на время оставлю цикл, потому что он начал высасывать все больше моего недрагоценного времени. Но жизнь и Мартин, которого не учили заканчивать книги и жалеть читателей, внесли свои очевидные коррективы, поэтому - "Буря Мечей", страница черт-знает-какая.

Нижеследующий текст содержит спойлеры, хотя вы ведь скроллите, что я тут?.

Для начала, хотелось бы отметить очевидные вещи: все время хочется читать дальше. Система ПОВов имеет хорошее преимущество перед обычным делением на главы - даже если читателю не интересен главный персонаж главы, можно утешить себя мыслью, что всего лишь через ~двадцать страниц история переключится на другого персонажа и вновь будет интересно. Кроме того, очень доставляет то, что на некоторые события можно взглянуть нетипичным взглядом персонажа, который и в событиях-то имеет далеко не главную роль. К этому добавляется и потрясающий эффект вовлечения: Мартин не был бы Мартином, если бы в каждой главе не вставлял абзац с описанием одежды, доспехов и оружия, и не давал бы точными предложениями представления о ситуации вокруг героев, их мотивов и чувств. Хоть и в большинстве случаев персонажи действуют в рамках изначально заложенного шаблона (интриган хитрит, наемник продает все за монету etc), в парочке случаев поступки героев надрывали этот самый шаблон и удивляли. Надеюсь, что дальше по тексту еще будут хорошие неожиданности.
Еще мне понравилась псевдоисторичность событий. Меня нельзя назвать большим знатоком истории и я не могу проводить какие-то параллели между книжными персонажами и реальными историческими личностями, но отчего то хочется верить бородатому старикану: насилие, разбой, ранний секс, политические браки. Кто-то сказал гримдарк? Ок, тогда реальность это гримдарк. Не могу также не отметить иронию, с которой Мартин песочит исторические события - легенда о героической битве трех тысяч евнухов с громадным кхаласаром, одновременно вызывает улыбку и уважение.

По поводу любимых персонажей - я хотел составит небольшой хипстерский топ героев, без учета ПОВов, но вовремя понял, что четверо моих любимцев на протяжении доброй половины книги встречаются в одной главе. Итак: Тирион и Бронн, Мизинец и Варис. Первые двое - классический пример диаметрально противоположных напарников, даром, что Бронн вроде как должен подчиняться Бесу. Объединяет их, по-моему мнению, кроме чувства юмора и нигилизма, неприятие со стороны общества. Бронн - отброс, наемник, жесткий и готовый убивать и продавать свое окружение. Тирион - нелюбимый сын, уродливый карлик, хитрый и умный. Таких не любят, хоть Тирион-то единственный, из приближенных к королю, хотел мира, да еще и спас Королевскую Гавань от Станниса. Надеюсь, что этот замечательный комедийный дуэт "Моральные уроды" не разделят и тем более, не убью. С Мартина-то станется.
А вот Мизинец и Варис купили мое уважение своим восхитительным пиздежом друг на друга, тончайшими подъебами и загадочностью действий. Они знают слишком много и Мартин чуть ли не каждой репликой этих персонажей подчеркивает это, но это удивительным образом не вызывает желания увидеть их ПОВами и узнать подлинную мотивацию. Пускай и дальше сгущают туман войны, за это и ценим.

А вот с бесячими персонажами оказалось все совсем просто. С многократным отрывом побеждает Дейенерис Бурерожденная. Начальные главы за нее вызывали определенное сочувствие, но после смерти Визериса, а особенно - после смерти Дрого, все ее реплики и действия сводились к Я ДЕЙНЕРИС КРОВЬ ДРАКОНА ЗАКОННАЯ НАСЛЕДНИЦА ТРОНА МАТЬ ДРАКОНОВ Я ДОЛЖНА ЗАБРАТЬ СВОЕ МНЕ ВСЕ ДОЛЖНЫ ВЕДЬ Я ЗАКОННАЯ КОРОЛЕВА Я ЗНАЮ ЛУЧШЕ Я ПРИКАЗЫВАЮ КОКОКО. Хотелось взять и уебать, надеюсь, она еще получит пиздюлей от благодарных жителей Семи Королевств. Остальные персонажи не вызвали раздражения, даже Кейтилин, которая в концовке второй книги совершила поступок, который может погубить и Робба, и Сансу и вообще все достижения северян.

Что хотелось бы увидеть в дальнейших книгах:
- историю о прошлом Бронна, у него наверняка припасена какоя-нибудь драма.
- развитие отношений Джораха Мормонта со своим отцом Джиором Старым Медведем, даром, что их разделяет гигантское расстояние, да еще и есть подозрение, что батя не переживет зиму.
- эпичную схватку Пса с Григором.
- возвращение Якена Хгара и подтверждение его связи с Сирио Форелем.

Маковое молочко подействовалоCollapse )
Link17 comments|Leave a comment

who's 25 years old and awesome? [Feb. 21st, 2012|12:36 pm]
walrus
[Tags|, ]
[Current Music |Weezer - Island In The Sun]



<3


I'm gonna marry you
Link

let the butthurt flow through you [Feb. 9th, 2012|10:07 pm]
walrus
[Current Music |Joy Division - The Only Mistake]

Рад сообщить, что мы стоим в самом начале пятимесячного баттхерт-марафона. Раз в пару недель будет гарантированно случаться событие, которое будет рвать интернет на несколько воинствующих лагерей и это прекрасно. Расписание:
14 февраля - день всех влюбленных. Влюбленные радуют друг друга, форева элоны кричат о том, что женский пол не нужен и плачется.
20 февраля - день рождения Курта Кобейна. По сравнению с остальными пунктами программы - камерное мероприятие для своих. Начинающие /mu/танты постят шотганы, дети гранжа ставят свечи.
23 февраля - прекрасная возможность признаться в любви армии РФ и похвастаться новым дезодорантом.
26 февраля - вручение премии Оскар. Почему же %твой_любимый_фильм% не взял статуэтку - ответы диванных гуру.
4 марта - выборы президента. Возвращение на наши мониторы политсрача, революция, новый мировой порядок.
6 марта - релиз Mass Effect 3. Почему РПГ окончательно убит, концовка слита и что же под шлемом у Тали - ответы на наболевшие вопросы.
8 марта - женский день. Я девушка и требую к себе уважения!
15 апреля - Пасха. Религиосрач, пронзительный треск крашеных яичек.
9 мая - день Победы. Новая информация о том, кто, когда и как воевал, кому принадлежит победа и возвращение ленточки.
май - релиз Max Payne 3. Почему в Бразилии не может быть нуара и рассуждение об еще одном слитом франчайзе.
весна-лето - Конец House MD. Кому было выгодно слить еще и Хауса вслед за Лостом, где скачать новый сезон и спойлерофобия. Неосиляторам, вроде меня, понравится.

Что еще?
Link18 comments|Leave a comment

(no subject) [Jan. 17th, 2012|11:45 pm]
walrus
[Tags|, , ]
[Current Music |The Doors - You're Lost Little Girl | Powered by Last.fm]

Кто о чем, а я все о видеоиграх.



Link36 comments|Leave a comment

Ellie, a brave young teenage girl who is wise beyond her years [Dec. 11th, 2011|05:37 pm]
walrus
[Tags|, ]
[Current Music |Akira Yamaoka - Childish Thoughts (Unused Bonus Track) | Powered by Last.fm]

Элен Пейдж в моих видеоиграх.
Link8 comments|Leave a comment

(no subject) [Oct. 30th, 2011|11:00 pm]
walrus
[Tags|]
[Current Music |Anomie Belle - Down]

Я обещал (себе) начать писать в это общество мертвых поэтов, но как то опять лесом пустил это занятие. Зато сегодня у меня наконец появилось желание, поэтому я сделал себе теплый какао, поставил альбом нетранскрибируемой певицы Anomie Belle и готов рассказать о фильмах, которые я посмотрел в этом месяце. Сейчас это не модно в жж, но я холю свой дух юношеского протеста и позволяю ему все. Месяц я, конечно, выбрал отличный, ведь я посмотрел целых 6 (шесть!) фильмов. Такого со мной не было даже в лучшие годы. So:

Read more...Collapse )
Link9 comments|Leave a comment

неотмеченный на карте [Oct. 21st, 2011|11:31 pm]
walrus
[Tags|, , ]
[Current Music |Regina Spektor - Real Love]


Пока третья часть приключений Дрейка собирает первые раздражающе колоссальные оценки, а постаревший Харрисон Форд рекламирует игру на весь мир, я только добираюсь до серии.
Признаться честно, до покупки консоли я приблизительно набросал список игр, которые обязательно стоило поиграть, и дилогия Uncharted значилась там чуть ли не как единственная игра, против которой у меня не было никаких предубеждений. Я заранее знал, что мне понравится. Обязано было понравиться. Спустя все эти годы приобретения искушенного вкуса в медии и меня все равно легко купить на приключения, сокровища и секреты древних цивилизаций. В Drake's Fortune почти идеально соблюден баланс между перестрелками, исследованием мира и сюжетом. Это действительно такой трибьют кинематографу восьмидесятых - наивность и легкость в каждом кадре, замешанные на сопричастности к большому приключению (tm). Всяко лучше, чем шутеры про спецназ, очередные зомби или постапокалипсис. К тому же еще и неплохо играется, если не считать отдельных кривовато поставленных перестрелок и почти полностью нивелированный челендж в акробатике.
А вот с Among Thieves у меня произошла достаточно забавная и поучительная история. В свое время я очень ждал игру, смотрел все трейлеры и презентации, читал превью и т.д. Мало того, что это породило у меня синдром завышенных ожиданий, так еще и представьте мое удивление, когда и при личном знакомстве с игрой я понял, что ничего нового я не вижу и просто прохожу моменты, неоднократно виденные в роликах. Но даже если исключить этот фактор влияния на мое восприятие, мне показалось, что при увеличившимся количестве эпичных моментов и лоске, игра потеряла какое-то очень важное зерно. Душу, что ли, как говорят в определенных кругах интернета.
Link6 comments|Leave a comment

(no subject) [Oct. 21st, 2011|10:37 pm]
walrus
[Tags|]
[Current Music |Pink Floyd - Comfortably Numb - The Wall]



Нил Гейман - Американские Боги
За что люблю оверхайповые вещицы, это за то, что когда ты, начитавшись сотен мнений о сабже, в диапазоне от шедовор до говно для масс, наконец сам принимаешься за освоение предмета спора и чувствуешь себя при этом самый объективным, отринувшим тяжесть чужих мнений и неподверженным никакому давлению. Приятное ощущение, знаете ли. Так вот, по Богам могу сказать, что это в целом очень милый роман, с целой кучей пубертатно-крутых вещей, вроде секса, насилия и алкоголя. Иногда даже излишне откровенный, некоторые подробности жизнедеятельности мертвецов и не хочется знать. Зато очень здорово передан дух дорожной романтики, когда за поворотом неизвестность и подозрительно спокойные городишки скрывают очередную тайну Богов. Отчего то вспомнился первый сезон Supernatural. Кроме того у Геймана отлично получилось провести через весь роман ниточки ожидания мрачной финальной битвы, которые в концовке должны были связаться в тугой опустошающий канат, но не случилось. Так что для меня это скорее путь ради пути, а не финала. В любом случае, почитать стоит.

Дэвид Митчелл - Литературный Призрак
Весьма и весьма впечатляющий роман, лишенный сквозного сюжета, герои которого очень слабо между собой пересекаются. Меня сложно назвать поклонником такой подачи, но у Митчелла воистину безграничная фантазия. Начав с достаточно динамичной сцены теракта в токийском метро, автор за шкирку протаскивает нас через всю Азию, Россию, Европу и наконец оставляет нас отдыхать в компании нью-йоркского диджея, вещающего в ночь начала конца света. Персонажи небанальны в своей банальности, слушать их мысли и наблюдать за не самыми важными событиями в их жизни почти никогда не скучно. Так что размышлять вместе с Митчеллом о природе причин и следствий было достаточно захватывающе и я точно продолжу знакомство с его творчеством.

У него кстати, я нашел мысль, которую холил с самого первого курса:
За что я люблю автобус - за то, что с момента, когда садишься в него, и до момента, когда переступаешь порог офиса, от тебя ничего не зависит. Ничего не нужно решать. Превращаешься в зомби.
Link4 comments|Leave a comment

(no subject) [Sep. 25th, 2011|10:24 pm]
walrus
[Tags|, , ]
[Current Music |Anomie Belle - Greenhouse]

На этой неделе побывал в Бресте, в котором все круто и я бы там с удовольствием пожил. По ощущениям, вообще, показалось, что в Беларуси все хорошо и с диктатурой Батьки нас опять наебывает телевизор, но утверждать не берусь. WWII-фагам побывать там стоит всенепременно. В Брестской крепости, кстати, работает экскурсоводом просто невероятно привлекательная девушка с милой картавостью, которая рассказывает программу на ТАКОМ крутом уровне, что мне хотелось что-нибудь разъебать и стереть с ее лица это воодушевление.

Еще хочу, чтобы вы просто знали о существовании этой группы:



У них 2 альбома, больше не будет, т.к. вокалист DIES от кокаина. Такая вот история.

Две вещи, которые я ненавижу в PS3Collapse )
Link21 comments|Leave a comment

Это просто дождь [Sep. 8th, 2011|11:56 pm]
walrus
[Tags|, ]
[Current Music |The Exploited - Was It Me]


Мое отношение к heavy rain менялось от fahrenheit-фанатского во время анонса и первых презентаций до презрительно-снисходительного к моменту когда я все-таки поиграл в него. Одного прохождения явно не достаточно, чтобы понять всю силу этого конструктора, но впечатление я составил.

Разочарование первое: собственно, вступление. На его примере можно проследить деградацию отношения девелоперов к геймерам. Шесть лет назад Fahrenheit начинался сценой, моментально погружавшей в атмосферу и геймплей: труп в туалете пончиковой, герой со следами крови жертвы на руках, старенький полицейский с опасно наполняющимся мочевым пузырем за барной стойкой. В лучшем случае игрок, впервые проходящий игру наскоро заметал следы, оставлял кучу прямых улик и выбегал на мороз. Heavy Rain же начинается длиннющей и скучнейшей сценой обычного slice of life: проснуться, почистить зубы и т.п. Понятно, что игрока нужно как-то знакомить с управлением, но я, например, чувствовал себя полным идиотом, размахивая контроллером в такт зубной щетке на экране. Консоли, конечно, для домохозяек, но ведь можно было и более экшеновое вступление сделать.

Разочарование второе: персонажи. Типажи хоть и клишированые (обычный парень в плохой ситуации, эмансипированная журналистка, awkward penguin - бойскаут полицейский, частный детектив с надломом), но это нормально - в кино и сериалах сейчас почти тоже самое. Зато у всей четверки (!) проблемы со здоровьем: амнезия, галлюцинации, боязнь спать в доме (втф?), астма. Вся эта фигня мало того, что кондово вписана в геймплей (почти всегда во время экшена у персонажа случается внеплановый припадок, что по идее должно было усложнить ситуацию, но на практике ничего, кроме раздражения не вызывает), так еще и никак внятно не объяснена (например, я узнал, что причина проблемы со сном у Мэддисон - это ее журналистская командировка в военный Ирак, во время которой произошло что-то лишь из making of на диске). Скелеты в шкафу и такая откровенная драма у персонажей были в моде во времена начала Lost, но сейчас уже пора потоньше быть. Я скучаю по Тайлеру Майлзу, который плевал на всех - играл в баскетбол, слушал соул, а под конец вообще свалил в почти что солнечную Флориду.

Разочарование третье: геймплей. Нет, я не буду ныть, что в HR нет геймплея и вообще, вся игра - всего лишь кино, да и я совсем не против схемы адвенчура+QTE. Мне не понравилось сюжетное обоснование некоторых сцен. Например, Мэддисон. Первое ее появление на экране: адреналиновая драка с неизвестным спецназом, вероломно ворвавшимся в ее дом... которая оказывается просто ночным кошмаром. То есть первая сцена, которая по идее должна была представить игрокам персонажа, показать его мотивы в расследовании и т.п. оказывается просто никак не связанной с предыдущим и последующим эпизодами сценкой с неизвестной бабой. Зато Мэд полностью разделась на камеру и я во второй раз почувствовал себя идиотом, разглядывая полигональные сиськи. Вообще, я был готов ненавидеть Мэд - в следующих своих двух появлениях на экране она исполняла лишь роль полевой медсестры для Итана. Лукас Кейн не позволял себе такой роскоши. Кроме того, некоторые моменты были откровенно сделаны для того, чтобы оправдать это самое управление с гироскопами и QTE: о, а давайте сделаем убаюкивание ребенка с гироскопом! Или еще прекрасная сцена, когда Скотт разговаривает с Крамером: нельзя никак повлиять на ход беседы, зато можно развлечь себя игрой в гольф. Ни ума, ни фантазии.

Разочарование четвертое: постановка. С ней, конечно все прекрасно, не спорю, но пара моментов меня просто выстегнула. Есть великая сцена, когда Джейдан гонится по супермаркету за подозреваемым, расталкивая людей, перепрыгивая через прилавки и опрокинутые беглецом коробки, игрок входит в азарт, преодолевает создаваемые преступником препятствия и тут на Джейдена сбрасывают курицу. КУРИЦУ, блядь. У меня прямо опустились руки после этого: такой адреналиновый мощный и атмосферный эпизод и так бесславно заваленный курицей из боевиков с Джеки Чаном.

Еще меня немного расстроил саундтрек, он хороший и пафосный, но не Анджело Бадаламенти и лицензированные Theory of Deadman.

Отставив старческое брюзжание могу сказать, что чем больше я играл, тем больше я втягивался и любил Heavy Rain. Мощнейшие сцены с доктором, пальчиком и идущей ко дну машиной купили мое обожание. Ну и я еще внезапно запаниковал и после двух неудачных попыток уговора застрелил религиозного фанатика.
Еще у меня достаточно глупо погиб Джейден, в сцене с негром на автосвалке, чего я в целом не ожидал - никакого вызова от игры я не чувствовал все прохождение, а вот надо же. Есть желание пройти игру радикально другим способом, но у меня всегда проблема с такими играми - я интуитивно стремлюсь к наилучшему исходу событий.
Смерть Джейдена, кстати, оправдывает ролик-эпилог с вечно недовольным напарником. Обратите внимание на улыбку:


На ютубе вообще очень любят Джейдана и посвящают ему даже целые каналы. Рекомендую Like a Boss и Norman Jaden vs the World.

Из других новостей: объявили дату выхода и показали кавер-арт Max Payne 3. Про обложку уже хорошо высказались на форчане:
> Oh look another uncharted game
и
>it's because this is Dead Island cover.
Энивей, игра будет хорошая и вообще освобождаем март.
Link5 comments|Leave a comment

(no subject) [Apr. 4th, 2011|01:02 pm]
walrus
[Tags|]


Сканы нового превью в котором звездочки пытаются оправдаться за лысины, Бразилию и укрытия, прилепив к игре флешбеки с волосатым Пейном в кожаном плаще, кат-сцены на каждом углу и 24-style разделение экрана (вместо комиксов, конечно же). Ключевое слово, используемое Робом Нельсоном - cinematographic. Если бы не заветное имя на обложке - спутал бы игру с миллиардом экшенов.
Link6 comments|Leave a comment

(no subject) [Feb. 21st, 2011|11:37 pm]
walrus
[Tags|, ]
[Current Music |The Rolling Stones - Gimme Shelter]


Сегодня 24 исполнилось третьему номеру моего списка "Хочу завести такую дома".
Алсо, Элен и Гитлер и Элен и платье.
Link10 comments|Leave a comment

(no subject) [Nov. 18th, 2010|12:18 pm]
walrus
[Tags|]

Без назойливых правил, законов и общественных соглашений вам позволено делать практически все по отношению к кому угодно. Конечно, вы не пуститесь тут же в серию яростных изнасилований и пыток, но как долго вам удастся сопротивляться желанию разбить несколько окон? Или пойти в Правительство и насрать там большую кучу на трибуне для выступлений?

Или, скажем, если дело сведется к тому, что останетесь вы и дюжина телочек для репопуляции мира, вы с удовольствием исполните свой долг перед человечеством.

Зомби апокалипсис предоставляет такую свободу действий, о которой современная антисоциальная молодежь может только мечтать (по крайней мере в реальной жизни). Посмотрите на подростков, играющих в GTA, и вы увидите их фантазию на свободе. Ключевое место в роли высоких продаж у игр такого плана скрывается совсем не в интересных сюжетных заданиях, а в том, что они позволяют делать что угодно в виртуальном мире. Вломиться на машине в толпу людей, прыгнуть на мотоцикле с трамплина в бассейн, устроить вооруженную бойню на улицах города или резать прохожих в подворотнях.
Link12 comments|Leave a comment

facebook the movie [Oct. 31st, 2010|10:11 pm]
walrus
[Tags|]

Удивительное рядом. Впервые, наверное, смотрел фильм, который based-on-true-story, и не испытывал скуки. При всем том, что единственная интрига (кто сколько отсудит у Цукерберга) - нифига не интрига, все-таки эти движения совсем недавно происходили, да и с фейсбуком сейчас понятно что.
Плюс тут еще совершенно потрясающе выступил артист Д. Тимберлейк, который, оказывается, не только cry me a river, но и хороший актер.
Link7 comments|Leave a comment

(no subject) [Oct. 25th, 2010|03:04 pm]
walrus
Новая клавиатура пробила желание комментить все, что комментится
Link3 comments|Leave a comment

(no subject) [Oct. 22nd, 2010|04:38 pm]
walrus
[Tags|]

Приобрел сами-знаете-какую-игру. Через двадцать минут нашел холодильник со скелетиком и шляпой. Бедняга Инди ^^
Link19 comments|Leave a comment

(no subject) [Oct. 13th, 2010|10:46 pm]
walrus
Link5 comments|Leave a comment

bb s02e07 [Aug. 1st, 2010|05:39 pm]
walrus
[Tags|, ]



Самый внезапный previously on в сериалах.
Link10 comments|Leave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]